Devblog
Mise à jour
5 novembre 2026
Nouveau
v3.1.2.0
Mise à jour
21 octobre 2026
⚡ v3.1.1.1
Mise à jour
29 septembre 2026
⚡ v3.1.1.0
Mise à jour
⚡ v3.0.9.5
Modification
Cuisine
- Modification du craft de 3 recettes: Donuts, Brownie, Pomme d'amour
- Modification de divers noms de livre de recettes pour uniformiser avec les noms des items
- Suppression de la limite de 10 marmites par land (désormais illimité)
- Abaissement de l'achat de la première marmite à Comte (40k mysts),
- Ajout d'une deuxième marmite au grade marquis (400k Mysts)
- Déploiement des nouveaux prix des items, globalement, hausse de 2x à 2,5x le prix initial. Les prix des items sont désormais mieux encadrés et sont plafonnés, faborisant la revente en continue
Metier
- Suppresion de l'ancien plugin de gestion des métiers, nous sommes passé sur notre solution maison !
- Ajout de la commade /metier avec plusieurs sous argument
- L'ajout de l'EXP se fait en même temps que les paiments des Mysts (1 actions réalisé = 1 exp)
Liste des commandes
- /metier join <metier>: Rejoins le métier choisit
- /metier leave <metier>: Quitte le métier choisit
- /metier liste: Liste l'ensemble des métiers disponible
- /metier info: Liste l'ensemble des métiers avec votre progressions sous forme de texte
- /metier progression <player>: Affiche une interface avec le serpent de la progression du métier en question
Autre
- Les casques des Nains, Déchue & Hérald peuvent désormais être équipé sur la tête sans le /hat
- Accélération du dialogue du pnj pour les mini-donjons (suggestion de Etiblocks)
Correction
- Correction du double comptage des métiers sur certaines instances
- Correction du spawn de mob anormal en Sierra
⚡ v3.0.9.4
Ajout
- Ajout de l'emoji :popcorn: (Suggestion de Hanubisia)
Correction
- Fix d'une errreur dans les pallier de nerf pour le métier du chasseur qui comptais double+
- Début réécriture du plugin de job, suite à de nombreux problème technique avec ce dernier, nous allons transiter vers le même système qui gère actuellement les mysts. La progression et les fonctionnalité resteront inchangé
- Correction d'un bug qui faisait que la difficulté était en Hard sur le serveur sierra, ça avait pour effet de rendre les farms a mob bien plus intéressantes sur cette dimension.
- Ajout de bloc manquant pour le métier de buildeur
Rééquilibrage
- Augmentation nerf par palier pour le métier de chasseur
- Nerf de l'argent généré par le métier de buildeur
- Augmentation de l'EXP requis pour le métier de buildeur de 300 à 450
- Désactivation du placeholder de tchat <item>
⚡ v3.0.9.3
Correction métier constructeur
- Retrait des blocks lié à l'agriculture
- Retrait des tapis
- Vous ne gagnez plus d'argent si vous placez un block à un endroit possédant déjà un block (herbe, eau, lave, ...)
- Les blocs du métier ne sont plus sous blacklist (exclusion d'une sélection de block parmis tous) mais sous une whitelist (autorisation d'une liste de block)