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Devblog

Mise à jour

13 septembre 2025 Mise à jour

⚡ v3.0.10.1

Bonjour

Voici les diverses correction depuis le précédent devblog

Correction

  • Correction de la synchronisation des métiers & quêtes nation entre chaque serveur.
  • Modification des recettes de brevages de l'événement. Merci d'en prendre connaissance via votre livre des breuvages.
  • Correction du tchat de proximité pour nos cher buildeur.
  • Correction des textures d'armures hachuré avec le mod "CIT Resewn"

Problème connu sans solution immédiate

  • La boutique du poissonnier se ferme lorsque vous vendez tout l'inventaire
  • Les poissons pêché pendant le rechargement du pack de ressources ne sont pas vendable (lore manquant)
5 septembre 2025 Mise à jour

⚡ v3.0.9.9

Bonjour à tous ! 

Voici toutes les modifications depuis le dernier changelog.

Modification

  • Modification de l'intervale du nettoyage d'entité de 3 minutes à 1 minute
  • Désactivation provisoir de la sécurité contre la perte d'inventaire en Nullscape, Incendium & Highland provisoirement (bug duppli)
  • Désactivation de l'enchantement "Malédiction du noyé"
  • Ajout des blocs de cuivre non ciré chez le contructeur

Correction

  • Les blocs en cuivre ciré peuvent de nouveau être acheté chez le constructeur 
  • Correction de l'épée du nouvel arrivant lors de l'amélioration en netherite
  • Correction de l'animation du pets "Phantom"
  • Tentative correction de mauvaise position en faisant /rtp
  • Les breuvages doivent désormais être brassé le bon nombre de fois pour être vendu

Nations

  • Les quêtes de nations se génèrerons bien automatiquement les lundis à 1h du matin
  • Le verrouillage du coffre de dépot se fait désormais en temps réel
  • La progression des quêtes de nation est désormais synchronisé en temps réél

Wiki

20 août 2025 Mise à jour

⚡ v3.0.9.8

Modification

  • Correction et activation Elytra au Spawn !
  • Le donjon RAID 1 dispose désormais d'une cinématique, les musiques ont été ajustés et le model du portail a reçu quelques modification
  • Augmentation de la distance de simulation de 2 à 6 chunk sur le serveur Donjon
  • Augmentation de la distance de rendu des entités à 128 quelque chose
  • L'EXP et les Niveaux des métiers sont désormais transféré instantanément entre chaque serveur

Correction

  • Correction d'un problème ou les paiement ne rapportait pas d'argent
  • Correction du pack de ressource pour les petites config + correction de plusieurs erreurs
  • Correction de l'achat du Podzol et Mycelium chez le constructeur
  • Correction du tchat textuel sur les serveurs Nevada, Sierrra, Mojave & Nullscape + création d'une procédure en interne