Fix duplication du message lors de la réception d'une récompense contenant plusieurs gains
Devblog
Mise à jour
5 novembre 2026
Nouveau
v3.1.2.0
Mise à jour
21 octobre 2026
⚡ v3.1.1.1
Mise à jour
29 septembre 2026
⚡ v3.1.1.0
Mise à jour
⚡ v3.0.9.8
Modification
- Correction et activation Elytra au Spawn !
- Le donjon RAID 1 dispose désormais d'une cinématique, les musiques ont été ajustés et le model du portail a reçu quelques modification
- Augmentation de la distance de simulation de 2 à 6 chunk sur le serveur Donjon
- Augmentation de la distance de rendu des entités à 128 quelque chose
- L'EXP et les Niveaux des métiers sont désormais transféré instantanément entre chaque serveur
Correction
- Correction d'un problème ou les paiement ne rapportait pas d'argent
- Correction du pack de ressource pour les petites config + correction de plusieurs erreurs
- Correction de l'achat du Podzol et Mycelium chez le constructeur
- Correction du tchat textuel sur les serveurs Nevada, Sierrra, Mojave & Nullscape + création d'une procédure en interne
⚡ v3.0.9.7
Métiers
- Diminution EXP requis métier Chasseur (250 -> 130)
- Augmentation légère de l'argent des métiers Chasseur, Pêcheur & Buildeur
- Fix de l'argent produit par certaines culture avec le métier Fermier
- Fix don des récompenses niveau 60 pêcheur
- Modification affichage des métiers dans le tab. 1 metier = affiché en entier / 2 métiers = tronqué à 4 caractères
Autres
- Ajout d'un pnj qui permet de retirer les armors trims contre 30k de mysts (la pièce d'armure)
- Tentative de mise en place d'une sécurité anti oublie de redémarrage sur les mini donjons
- Fix cooldown DJ de raid
- Ajout des blocks cracké pour le /furnace
- Remplacement des quetes de nations par le nouveau systeme (/blnation quete open)
⚡ v3.0.9.6
Modification
- Ajout d'une interface pour les métiers (/métier sans argument) *(Sug. Wollodriin)*
- Ajout de lignes lors du paiement des métiers avec l'exp gagné
- Ajout des métiers sélectionné dans le dashboard sur votre droite *(Sug. Galetor)*
- Vous ne pouvez désormais quitter qu'un métier chaque 5 minutes
- Modification du prix d'achat de votre 2ème marmite (400k -> 200k)
- Changement des mysts rendu lors d'un unclaim (5% -> 50%)
- Ajout de la commande /poissonnerie, non pas pour vous ouvrir à distance le poissonnier, mais pour être téléporté au bon endroit
- Désactivation des effets du beacon lors des bloodmoons, sauf: Night Vision, Attraction & l'explosion des creepers
- Réduction des dégats du gants d'astreon
- L'enchantement fermier applique désormais un léger boost (à la progression de la plantation) aléatoirement lorsqu'il replante les plantations
- Modification des horaires de redémarrages pour Incendium (6h) & Nullscapte (7h)
- Restrictions dans les mondes spawn, hub donjon, et boutiques des capacités d'objets
- Les armes à capacité possédant une barre de mana ne se régénère plus lorsquil est en 2ème main où dans chacune des mains
- Ajout du temps restant dans le message d'erreur du /pub *(Sug.nonotototoro)*
Correction
- (Tentative) Correction d'un bug qui éteignaisles marmites lors d'une fin de bloodmoon
- Il n'est plus possible de supprimer une casserole si bous n'êtes pas autorisé dans le land avec la permission de frapper les monstres (idem pour les status de donjon)
- Correction du /lastpos pour le Minage
- Les serveurs Incendium et Highlands ne redémarrerons plus en boucle pendant 1h précise lors de leur redémarrage automatique
- Les modèles du bonzai millénaire et des lampignons reste désormais dans leur case d'inventaire *(Sug. 41ister)*
- Correction de certains objets atlantes & incandescent devenu incassable
- Retait du menu voteshop en dehors du spawn