Fix duplication du message lors de la réception d'une récompense contenant plusieurs gains
Mise à jour
3.0.11.0
Mise à jour 8 décembre 2025
Bonjour à tous !
Après un long moment depuis le dernier devblog voici toutes les modifications et corrections effectué !
Ajout
- Ajout de la cuisine version 2 ! Le plus gros changement est l'ajout d'une louche pour préparer vos plats. Cette modification a eu son interet lors de l'événement d'Halloween et ne cessera de vous surprendre dans les mois à venir ! Plus d'info sur cette note #Brèves: https://discord.com/channels/919325663452889149/1314261611204182076/1431412387528970408
- Ajout Coffret Frosty Box !
- Ajout d'un nouveau système de suggestion sur le site internet remplaçant celui de Discord: https://badlands.fr/suggest
- Mise à jour de CAVOK, il y a désormais des cinématiques.
Modification
- Modification du système de prévention du retrait des marmite et statue de donjon
- Lors des bloodmoons, réduction de moitier du spawn des silverfishs.
- Modification de l'auberge des lutins (/pw Auberge_des_Lutins) pour rendre plus accessible les PNJ de revente de breuvages
- Changement des icônes du /land menu
- Nouveau designe textuel pour le PNJ Gylior (alcool saisonnier) affichant sa saison en cours
- Ajout des buches et des minerais brut dans le /furnace (Suggestion de Galedor & Aytor)
- Ajout enderchest au niveau de CAVOK (Suggestion de Pikamyu)
- Ajout du mushroom stem pour le métier bucheron (Suggestion de tortillasse)
- Mise à jour majeur du plugin de quête journalière appliqué ce jour ci un peu avant minuit. Merci de nous remonter le moindre problème !
Correction
- Correction d'un problème empêchait les monstres spéciaux de disparaître lors de la fin d'une Bloodmoon
- Retraçage du GPS avec la nouvelle map de Noel
- Correction de la cinématique de Ricette qui était buguée avec la nouvelle Taverne
- Mise à jour des staffhead le 7/12/2025 (n'inclus pas encore les nouveaux guides)
Wiki
- Mise à jour de la page wiki de la cuisine: https://badlands.fr/wiki/content/cuisine
- Mise à jour de la page sur les breuvages saisonnier: https://badlands.fr/wiki/breuvages/breuvages-saison
⚡ v3.0.10.5
Mise à jour 23 octobre 2025
Bonjour à tous !
Petit devblog pour garder le rythme !
Avant l'événement de demain voici les modifications effectués !
Modification
- Ajout d'une commande /pubtest (3000 Mysts) afin de pouvoir tester l'affichage d'une pub avant publication (Je rigole pour le prix) (Sug de Xx_Chance_xX)
- Ajout d'une mention "Cet ensemble d''équipement ne peut être récupéré qu'une seule fois." sur tous les kits en jeu via le /kit. (Sug de BlackOwl_f)
- Ajout des racines de palétivier (Mangrove roots) pour le métier de bucheron (Sug insistante de Galedor :D)
- Augmentation limite max de sous zone dans un clan de 100 à 200 (Sug de Gengisclan)
- PROVISOIRE: Vous pouvez équiper plusieurs fois le même appats sur votre canne à pêche, sera corrigé prochainement.
Correction
- Les succes Minecraft sont de nouveau désactivé
- Les objets et les orbes d'expériences se stack de nouveau
- Remise en place du délai d'expiration de vente dans l'HDV de 2 à 7J (Sug de Novabulle)
- Oui, apres plusieurs tickets, plusieurs promesse, un poil dans la main rasé, correction de la synchronisation des métiers sélectionné entre les serveurs
En vous souhaitant une terrible nuit et à demain !
⚡ v3.0.10.4
Mise à jour 21 octobre 2025
Bonjour !
Avec beaucoup de retard, voici les modifications depuis le précédents devblog.
Modification
- Déplacement du PNJ "Gylior" (achat breuvages saisonnier) au /pw Comptoir_des_Voyageurs
- Retrait du 6% de taxation sur la vente et l'achat dans la cuisine
- Ajout de 2 PNJ devant la mine pour aider à guider le joueur pour le lore de la quête 2
Correction
- Temps de rechargement du /furnace désomais synchronisé entre chaque serveur
- Temps de rechargement du /pub désomais synchronisé entre chaque serveur
- Les animaux passif garde désormais leur intelligence (oui oui ils en ont une!) avec l'option du réacteur "Peaceful"
- Ajout d'une condition pour que le métier fermier ne rapporte rien si tu n'as pas la perm de casser dans le land
- De nouveau, correction du prix lors de l'achat chez le constructeur avec une licence
- Tentative fix minerais custom transformé en note block infructueuse, désactivais les note block. On a du faire machine arrière
- Correction débit pierre de donjon lors de la quete du mineur
- Correction du mineur ne prenant plus le cuivre et faisant planter la conversation
- Correction du GPS à la quete 2.4 qui ne redirigeais plus vers la mine apres avoir été déconnecté
- Correction redémarrage bloquant pour l'ender
- La récompense du métier bucheron niveau 60 donne désormais des clés Onirique au lieu de clé Telienne
- Diverse correction autour des marmittes et des status de donjon de raid
Wiki / Réglement
- Suppression de la mention "limite de marmite dans les lands" suite à la maj de la cuisine
- Modification du règlement pour la suppression des lands par rapport à la périodes d'inactivités des joueurs
⚡ v3.0.10.3
Mise à jour 29 septembre 2025
Bonjour,
L'événement Badschool2025 est désormais terminé. Nous espérons qu'il aura plus à tous, en vous souhaitant une bonne reprise et que l'année soit bonne.
Nous avons pris en compte les problèmes de communication autour de cet événement, nous ferons mieux !
Modification
- Désactivation des quetes et de la boutique de nation. Nous revoyons ce systeme au vu des nombreux problème qu'ils génèrent. Patience !
- Les donjons de raid ne sont désormais en système de rotation et plus aléatoire.
- Réduction du taux d'apparition des silverfish dans les blocs sur les serveurs habitables.
- Nerf bouclier de Vorn
Correction
- Les livres enchanté du coffre de vote sont désormais vendable dans les boutiques coffre
- Correction du compteur à nouveaux joueurs (bientot 10000!)
- Remise en place des redémarrage automatique sur l'ensemble des serveurs
- Correction de la rotation des status
- Correction de la malle qui se fait la marmitte (ou l'inverse)
- Ajout des armures des coffres "Spirituel" & "Spooky" pour le mode CIT Renew
- Correction des poissons n'ayant plus qu'une ligne de lore au lieu de retour à la ligne
- Suite à un problème technique, modification de l'obtention de la clé du coffret du pêcheur
Wiki
- https://badlands.fr/wiki/combat-pack/ressources-custom: Mentions des nouveaux outils
- https://badlands.fr/wiki/breuvages/les-bases : Mention du fait que les breuvages continuent de vieillir si on les stock dans un tonneau vanilla
⚡ v3.0.10.2
Mise à jour 18 septembre 2025
Bonjour à tous
Voici les corrections effectué récement
- Vous ne réapparaitrez plus en 0 x 0 du monde où vous décédez
- Une purge des lands inactif a été faite en rapport au wiki
- Correction de la difficulté laissé en "difficile" lors d'une fin de bloodmoon
- Correction de grave problème de synchronisation d'un plugin. Exemple d'impact visible: /pub sans cooldown, métiers sélectionné non synchronisé, ...
Suite à ça, je (Barlaf) m'excuse profondément pour la gène occationné en cette soirée pour résoudre ce problème de synchronisation. Si vos métiers on été perdu merci de réaliser un ticket
⚡ v3.0.10.1
Mise à jour 13 septembre 2025
Bonjour
Voici les diverses correction depuis le précédent devblog
Correction
- Correction de la synchronisation des métiers & quêtes nation entre chaque serveur.
- Modification des recettes de brevages de l'événement. Merci d'en prendre connaissance via votre livre des breuvages.
- Correction du tchat de proximité pour nos cher buildeur.
- Correction des textures d'armures hachuré avec le mod "CIT Resewn"
Problème connu sans solution immédiate
- La boutique du poissonnier se ferme lorsque vous vendez tout l'inventaire
- Les poissons pêché pendant le rechargement du pack de ressources ne sont pas vendable (lore manquant)
⚡ v3.0.9.9
Mise à jour 5 septembre 2025
Bonjour à tous !
Voici toutes les modifications depuis le dernier changelog.
Modification
- Modification de l'intervale du nettoyage d'entité de 3 minutes à 1 minute
- Désactivation provisoir de la sécurité contre la perte d'inventaire en Nullscape, Incendium & Highland provisoirement (bug duppli)
- Désactivation de l'enchantement "Malédiction du noyé"
- Ajout des blocs de cuivre non ciré chez le contructeur
Correction
- Les blocs en cuivre ciré peuvent de nouveau être acheté chez le constructeur
- Correction de l'épée du nouvel arrivant lors de l'amélioration en netherite
- Correction de l'animation du pets "Phantom"
- Tentative correction de mauvaise position en faisant /rtp
- Les breuvages doivent désormais être brassé le bon nombre de fois pour être vendu
Nations
- Les quêtes de nations se génèrerons bien automatiquement les lundis à 1h du matin
- Le verrouillage du coffre de dépot se fait désormais en temps réel
- La progression des quêtes de nation est désormais synchronisé en temps réél
Wiki
- https://badlands.fr/wiki/combat-pack/presentation : Mention des ressources récupérable avec silk touch, Rajout du pourcentage de drop pour chaques ressources
- https://badlands.fr/wiki/breuvages/les-bases : Mise à jour emplacement du pnj recettes, remplacement du mot “alcool” par “breuvage”, explications code couleur pour la réussite des breuvages
- https://badlands.fr/wiki/content/metiers : Mise à jours des commandes, Mise à jour des infos, mention rue du travail et illustration
- https://badlands.fr/wiki/content/hotel-des-ventes : Mise en place d’exemple pour la commande /ah sell et mention du banquier et de son livre de compte
- https://badlands.fr/wiki/content/grades : Ajout des prix et avantages de chaque grade, description des grades payants + redirection vers la boutique, redirection vers la page “notre équipe”, redirection vers la page “Devenir Ambassadeur”
- https://badlands.fr/wiki/content/warps : Ajout d’un exemple pour créer les panneaux de téléportation, ajout des commandes apparu au fil du temps dans le devlog
- https://badlands.fr/wiki/us/notre-equipe : Ajout du rôle animateu
- https://badlands.fr/wiki/content/lesrunes (Météorites): Création de la page
- https://badlands.fr/wiki/content/tab : Création de la page
- https://badlands.fr/wiki/us/programme-event : Création de la page
- https://badlands.fr/wiki/donjon/presentation-donjon : Création de la section
- https://badlands.fr/wiki/content/enchantement-custom : Création de la page
- https://badlands.fr/wiki/content/bloodmoon : Création de la page
- https://badlands.fr/wiki/content/box : Création de la page
⚡ v3.0.9.8
Mise à jour 20 août 2025
Modification
- Correction et activation Elytra au Spawn !
- Le donjon RAID 1 dispose désormais d'une cinématique, les musiques ont été ajustés et le model du portail a reçu quelques modification
- Augmentation de la distance de simulation de 2 à 6 chunk sur le serveur Donjon
- Augmentation de la distance de rendu des entités à 128 quelque chose
- L'EXP et les Niveaux des métiers sont désormais transféré instantanément entre chaque serveur
Correction
- Correction d'un problème ou les paiement ne rapportait pas d'argent
- Correction du pack de ressource pour les petites config + correction de plusieurs erreurs
- Correction de l'achat du Podzol et Mycelium chez le constructeur
- Correction du tchat textuel sur les serveurs Nevada, Sierrra, Mojave & Nullscape + création d'une procédure en interne
⚡ v3.0.9.7
Mise à jour 11 août 2025
Métiers
- Diminution EXP requis métier Chasseur (250 -> 130)
- Augmentation légère de l'argent des métiers Chasseur, Pêcheur & Buildeur
- Fix de l'argent produit par certaines culture avec le métier Fermier
- Fix don des récompenses niveau 60 pêcheur
- Modification affichage des métiers dans le tab. 1 metier = affiché en entier / 2 métiers = tronqué à 4 caractères
Autres
- Ajout d'un pnj qui permet de retirer les armors trims contre 30k de mysts (la pièce d'armure)
- Tentative de mise en place d'une sécurité anti oublie de redémarrage sur les mini donjons
- Fix cooldown DJ de raid
- Ajout des blocks cracké pour le /furnace
- Remplacement des quetes de nations par le nouveau systeme (/blnation quete open)
⚡ v3.0.9.6
Mise à jour 3 août 2025
Modification
- Ajout d'une interface pour les métiers (/métier sans argument) *(Sug. Wollodriin)*
- Ajout de lignes lors du paiement des métiers avec l'exp gagné
- Ajout des métiers sélectionné dans le dashboard sur votre droite *(Sug. Galetor)*
- Vous ne pouvez désormais quitter qu'un métier chaque 5 minutes
- Modification du prix d'achat de votre 2ème marmite (400k -> 200k)
- Changement des mysts rendu lors d'un unclaim (5% -> 50%)
- Ajout de la commande /poissonnerie, non pas pour vous ouvrir à distance le poissonnier, mais pour être téléporté au bon endroit
- Désactivation des effets du beacon lors des bloodmoons, sauf: Night Vision, Attraction & l'explosion des creepers
- Réduction des dégats du gants d'astreon
- L'enchantement fermier applique désormais un léger boost (à la progression de la plantation) aléatoirement lorsqu'il replante les plantations
- Modification des horaires de redémarrages pour Incendium (6h) & Nullscapte (7h)
- Restrictions dans les mondes spawn, hub donjon, et boutiques des capacités d'objets
- Les armes à capacité possédant une barre de mana ne se régénère plus lorsquil est en 2ème main où dans chacune des mains
- Ajout du temps restant dans le message d'erreur du /pub *(Sug.nonotototoro)*
Correction
- (Tentative) Correction d'un bug qui éteignaisles marmites lors d'une fin de bloodmoon
- Il n'est plus possible de supprimer une casserole si bous n'êtes pas autorisé dans le land avec la permission de frapper les monstres (idem pour les status de donjon)
- Correction du /lastpos pour le Minage
- Les serveurs Incendium et Highlands ne redémarrerons plus en boucle pendant 1h précise lors de leur redémarrage automatique
- Les modèles du bonzai millénaire et des lampignons reste désormais dans leur case d'inventaire *(Sug. 41ister)*
- Correction de certains objets atlantes & incandescent devenu incassable
- Retait du menu voteshop en dehors du spawn
⚡ v3.0.9.5
Mise à jour 22 juillet 2025
Modification
Cuisine
- Modification du craft de 3 recettes: Donuts, Brownie, Pomme d'amour
- Modification de divers noms de livre de recettes pour uniformiser avec les noms des items
- Suppression de la limite de 10 marmites par land (désormais illimité)
- Abaissement de l'achat de la première marmite à Comte (40k mysts),
- Ajout d'une deuxième marmite au grade marquis (400k Mysts)
- Déploiement des nouveaux prix des items, globalement, hausse de 2x à 2,5x le prix initial. Les prix des items sont désormais mieux encadrés et sont plafonnés, faborisant la revente en continue
Metier
- Suppresion de l'ancien plugin de gestion des métiers, nous sommes passé sur notre solution maison !
- Ajout de la commade /metier avec plusieurs sous argument
- L'ajout de l'EXP se fait en même temps que les paiments des Mysts (1 actions réalisé = 1 exp)
Liste des commandes
- /metier join <metier>: Rejoins le métier choisit
- /metier leave <metier>: Quitte le métier choisit
- /metier liste: Liste l'ensemble des métiers disponible
- /metier info: Liste l'ensemble des métiers avec votre progressions sous forme de texte
- /metier progression <player>: Affiche une interface avec le serpent de la progression du métier en question
Autre
- Les casques des Nains, Déchue & Hérald peuvent désormais être équipé sur la tête sans le /hat
- Accélération du dialogue du pnj pour les mini-donjons (suggestion de Etiblocks)
Correction
- Correction du double comptage des métiers sur certaines instances
- Correction du spawn de mob anormal en Sierra
⚡ v3.0.9.4
Mise à jour 11 juillet 2025
Ajout
- Ajout de l'emoji :popcorn: (Suggestion de Hanubisia)
Correction
- Fix d'une errreur dans les pallier de nerf pour le métier du chasseur qui comptais double+
- Début réécriture du plugin de job, suite à de nombreux problème technique avec ce dernier, nous allons transiter vers le même système qui gère actuellement les mysts. La progression et les fonctionnalité resteront inchangé
- Correction d'un bug qui faisait que la difficulté était en Hard sur le serveur sierra, ça avait pour effet de rendre les farms a mob bien plus intéressantes sur cette dimension.
- Ajout de bloc manquant pour le métier de buildeur
Rééquilibrage
- Augmentation nerf par palier pour le métier de chasseur
- Nerf de l'argent généré par le métier de buildeur
- Augmentation de l'EXP requis pour le métier de buildeur de 300 à 450
- Désactivation du placeholder de tchat <item>
⚡ v3.0.9.3
Mise à jour 5 juillet 2025
Correction métier constructeur
- Retrait des blocks lié à l'agriculture
- Retrait des tapis
- Vous ne gagnez plus d'argent si vous placez un block à un endroit possédant déjà un block (herbe, eau, lave, ...)
- Les blocs du métier ne sont plus sous blacklist (exclusion d'une sélection de block parmis tous) mais sous une whitelist (autorisation d'une liste de block)
⚡ v3.0.9.2
Mise à jour 4 juillet 2025
Ajout
- Correction et ajout de la commande `/ajob leaderboard levels [metier]`, affiche le top 10 des joueurs du métier
- Ajout d'un paramètre de land côté role>flag d'action permettant d'ouvrir les coffres de ventes présent dans le land. Désactivé pout tous les roles par défaut.
Modification
- Augmentation de l'EXP requis pour le métier "Chasseur": de 111 x niveau à 250 x niveau
- Réduction de l'EXP requis pour le métier "Constructeur": de 543 x niveau à 300 x niveau
- Réajustement à la baisse des mysts du chasseur pour les premiers niveaux
Correction
- Retrait de certains block non prévu rapportant encore de l'EXP pour le buildeur
⚡ v3.0.9.1
Mise à jour 3 juillet 2025
Correction
- Remise à zero du cache d'argent généré lors des tests avant déploiement
- Désactivation "SilverFish", "Slime" et "Magma Cube" du métier de chasseur
- Désactivation blocs à gravité pour le métier de constructeur
- Désactivation des blocs avec une dureté inférieur à 0.11 et suppérieur à 50 pour le métier de constructeur