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Devblog

Mise à jour

22 octobre 2024 Mise à jour

3.0.0.13

Première mise-à-jour d'ajouts à venir. Nous travaillons actuellement sur la (re)visite des prix des breuvages et sommes en train de préparer de nouveaux moyens de gagner des Mysts de manière toujours plus ludique. Soyez patient(e)s vis-à-vis des correctifs sur les prix en cours d'application, nous faisons notre maximum pour que la fonctionnalité soit définitivement équilibrée à son retour.

- Retrait des limitations par chunks et lands des lampes à redstone, des crochets, et des leviers.

- Ajout du /voteshop. Gagnez un votepoint par vote et sélectionnez vos récompenses !

- Désactivation des boutiques d'alcools pour équilibrer les prix. (Cf. première phrase du Devblog)

- Retrait de l'animalerie dans le menu du /gps (Une deuxième fois oui, vous avez bien lu!)

- Mise-à-jour de l'intervalle permettant de gérer votre reçu en Mysts quand vous tuez un Elderguardian (10 à 100 > 100 à 800)

- Désactivation de la pénalité lors de la mort via PvP

- Pas mal de correctifs sur le /rtp et autres commandes

- Nouvelles sécurités et changements protocolaires internes profonds afin d'éviter un nouvel incident (cf. Incident du 21 octobre au matin)

Nous souhaitons vous remercier encore une fois pour votre présence journalière et vos apports & suggestions. De nombreux projets sont prévus de notre côté grâce à vos idées pour faire en sorte de toujours plus améliorer l'expérience de jeu dans les BadLands.

19 octobre 2024 Mise à jour

3.0.0.12

- Retrait de l'animalier dans le /gps (Les pets "gratuits" seront disponibles d'une autre manière)

- Ajout d'une radio pour la diffusion en direct d'événements

- Modification de l'affichage des grades dans le /grades (Merci au talentueux Acrazyky pour son travail!)

- Mise-à-jour de l'apparence de diverses pages du site-web

- Diverses corrections sur le /gps

- Correction du double kit départ avec le donjon

- Révision à la baisse du coût à l'enclume des enchantements personnalisés

- Les météorites apparaissent de nouveau dans le Nether Incendium.

- Correction du poisson qui donne la Pierre de Donjon Tier 1.

- Correction des morts en donjon qui font quitter le serveur de jeu.

16 octobre 2024 Mise à jour

3.0.0.11 bis

Patch effectué suites aux lags ressentis dans certaines instances à certains horaires.

- Modification des taux de spawn des mobs hostiles dans chaques instances (équilibrage)

- Ajout d'un limiteur par bloc d'entités (15 mobs chaque 10 blocs)

- Ajout d'un limiteur de chaudrons par chunks (40 chaudrons par territoire)

S.V.P : Si vous possédez plus de 40 chaudrons, veuillez réduire votre nombre de chaudrons jusqu'à atteindre la nouvelle limite. La modération se réserve le droit de supprimer vos chaudrons sans vous demander si vous ne suivez pas la limite.

Cette configuration est en cours d'équilibrage et changera potentiellement selon vos retours. Elle ne sera pas supprimée mais ajustée en fonction de vos besoins.