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Devblog

⚡ v3.0.9.9

Mise à jour 5 septembre 2025

Bonjour à tous ! 

Voici toutes les modifications depuis le dernier changelog.

Modification

  • Modification de l'intervale du nettoyage d'entité de 3 minutes à 1 minute
  • Désactivation provisoir de la sécurité contre la perte d'inventaire en Nullscape, Incendium & Highland provisoirement (bug duppli)
  • Désactivation de l'enchantement "Malédiction du noyé"
  • Ajout des blocs de cuivre non ciré chez le contructeur

Correction

  • Les blocs en cuivre ciré peuvent de nouveau être acheté chez le constructeur 
  • Correction de l'épée du nouvel arrivant lors de l'amélioration en netherite
  • Correction de l'animation du pets "Phantom"
  • Tentative correction de mauvaise position en faisant /rtp
  • Les breuvages doivent désormais être brassé le bon nombre de fois pour être vendu

Nations

  • Les quêtes de nations se génèrerons bien automatiquement les lundis à 1h du matin
  • Le verrouillage du coffre de dépot se fait désormais en temps réel
  • La progression des quêtes de nation est désormais synchronisé en temps réél

Wiki

Minage - 02/09/2025

Reset 2 septembre 2025

Le monde Minage a été réinitialisé.

Le vol en Elytra est temporairement désactivé sur cette dimension, la prégénération étant en cours.

Merci pour votre compréhension.

Reset Incendium, Nullscape, Highlands - 28/08/25

Reset 28 août 2025

Les mondes Incendium, Nullscape, Highlands ont été réinitialisés.

Suivi en direct des maintenances ici

Nullscape : L'instance est de nouveau ouverte et réinitialisée. 

Highlands : Fermée jusqu'à ce soir en raison de la réinitialisation. 

Incendium : Fermée jusqu'à demain dans la matinée en raison de la réinitialisation.

Merci pour votre compréhension et à très vite en jeu.

⚡ v3.0.9.8

Mise à jour 20 août 2025

Modification

  • Correction et activation Elytra au Spawn !
  • Le donjon RAID 1 dispose désormais d'une cinématique, les musiques ont été ajustés et le model du portail a reçu quelques modification
  • Augmentation de la distance de simulation de 2 à 6 chunk sur le serveur Donjon
  • Augmentation de la distance de rendu des entités à 128 quelque chose
  • L'EXP et les Niveaux des métiers sont désormais transféré instantanément entre chaque serveur

Correction

  • Correction d'un problème ou les paiement ne rapportait pas d'argent
  • Correction du pack de ressource pour les petites config + correction de plusieurs erreurs
  • Correction de l'achat du Podzol et Mycelium chez le constructeur
  • Correction du tchat textuel sur les serveurs Nevada, Sierrra, Mojave & Nullscape + création d'une procédure en interne

⚡ v3.0.9.7

Mise à jour 11 août 2025

Métiers

  • Diminution EXP requis métier Chasseur (250 -> 130)
  • Augmentation légère de l'argent des métiers Chasseur, Pêcheur & Buildeur
  • Fix de l'argent produit par certaines culture avec le métier Fermier
  • Fix don des récompenses niveau 60 pêcheur
  • Fix duplication du message lors de la réception d'une récompense contenant plusieurs gains
  • Modification affichage des métiers dans le tab. 1 metier = affiché en entier / 2 métiers = tronqué à 4 caractères

Autres

  • Ajout d'un pnj qui permet de retirer les armors trims contre 30k de mysts (la pièce d'armure)
  • Tentative de mise en place d'une sécurité anti oublie de redémarrage sur les mini donjons
  • Fix cooldown DJ de raid
  • Ajout des blocks cracké pour le /furnace
  • Remplacement des quetes de nations par le nouveau systeme (/blnation quete open)

⚡ v3.0.9.6

Mise à jour 3 août 2025

Modification

  • Ajout d'une interface pour les métiers (/métier sans argument) *(Sug. Wollodriin)*
  • Ajout de lignes lors du paiement des métiers avec l'exp gagné
  • Ajout des métiers sélectionné dans le dashboard sur votre droite *(Sug. Galetor)*
  • Vous ne pouvez désormais quitter qu'un métier chaque 5 minutes
  • Modification du prix d'achat de votre 2ème marmite (400k -> 200k)
  • Changement des mysts rendu lors d'un unclaim (5% -> 50%)
  • Ajout de la commande /poissonnerie, non pas pour vous ouvrir à distance le poissonnier, mais pour être téléporté au bon endroit
  • Désactivation des effets du beacon lors des bloodmoons, sauf: Night Vision, Attraction & l'explosion des creepers
  • Réduction des dégats du gants d'astreon
  • L'enchantement fermier applique désormais un léger boost (à la progression de la plantation) aléatoirement lorsqu'il replante les plantations
  • Modification des horaires de redémarrages pour Incendium (6h) & Nullscapte (7h)
  • Restrictions dans les mondes spawn, hub donjon, et boutiques des capacités d'objets 
  • Les armes à capacité possédant une barre de mana ne se régénère plus lorsquil est en 2ème main où dans chacune des mains
  • Ajout du temps restant dans le message d'erreur du /pub *(Sug.nonotototoro)*

Correction

  • (Tentative) Correction d'un bug qui éteignaisles marmites lors d'une fin de bloodmoon
  • Il n'est plus possible de supprimer une casserole si bous n'êtes pas autorisé dans le land avec la permission de frapper les monstres (idem pour les status de donjon)
  • Correction du /lastpos pour le Minage
  • Les serveurs Incendium et Highlands ne redémarrerons plus en boucle pendant 1h précise lors de leur redémarrage automatique
  • Les modèles du bonzai millénaire et des lampignons reste désormais dans leur case d'inventaire *(Sug. 41ister)*
  • Correction de certains objets atlantes & incandescent devenu incassable
  • Retait du menu voteshop en dehors du spawn

Reset Highlands - 22/07/2025

Reset 22 juillet 2025

Le monde highlands a été réinitialisé.

Il sera ouvert ce soir à 20h.

Merci pour votre compréhension.

⚡ v3.0.9.5

Mise à jour 22 juillet 2025

Modification

Cuisine

  • Modification du craft de 3 recettes: Donuts, Brownie, Pomme d'amour
  • Modification de divers noms de livre de recettes pour uniformiser avec les noms des items
  • Suppression de la limite de 10 marmites par land (désormais illimité)
  • Abaissement de l'achat de la première marmite à Comte (40k mysts),
  • Ajout d'une deuxième marmite au grade marquis (400k Mysts)
  • Déploiement des nouveaux prix des items, globalement, hausse de 2x à 2,5x le prix initial. Les prix des items sont désormais mieux encadrés et sont plafonnés, faborisant la revente en continue

Metier

  • Suppresion de l'ancien plugin de gestion des métiers, nous sommes passé sur notre solution maison !
  • Ajout de la commade /metier avec plusieurs sous argument
  • L'ajout de l'EXP se fait en même temps que les paiments des Mysts (1 actions réalisé = 1 exp)

Liste des commandes

  • /metier join <metier>: Rejoins le métier choisit
  • /metier leave <metier>: Quitte le métier choisit
  • /metier liste: Liste l'ensemble des métiers disponible
  • /metier info: Liste l'ensemble des métiers avec votre progressions sous forme de texte
  • /metier progression <player>: Affiche une interface avec le serpent de la progression du métier en question

Autre

  • Les casques des Nains, Déchue & Hérald peuvent désormais être équipé sur la tête sans le /hat
  • Accélération du dialogue du pnj pour les mini-donjons (suggestion de Etiblocks)

Correction

  • Correction du double comptage des métiers sur certaines instances
  • Correction du spawn de mob anormal en Sierra

Reset Incendium & Nullscape & Minage - 17/07/2025

Reset 17 juillet 2025

Les mondes Incendium, Nullscape, Minage ont été réinitialisés.

Merci pour votre compréhension et à très vite en jeu.

⚡ v3.0.9.4

Mise à jour 11 juillet 2025

Ajout

  • Ajout de l'emoji :popcorn: (Suggestion de Hanubisia)

Correction

  • Fix d'une errreur dans les pallier de nerf pour le métier du chasseur qui comptais double+
  • Début réécriture du plugin de job, suite à de nombreux problème technique avec ce dernier, nous allons transiter vers le même système qui gère actuellement les mysts. La progression et les fonctionnalité resteront inchangé
  • Correction d'un bug qui faisait que la difficulté était en Hard sur le serveur sierra, ça avait pour effet de rendre les farms a mob bien plus intéressantes sur cette dimension.
  • Ajout de bloc manquant pour le métier de buildeur

Rééquilibrage

  • Augmentation nerf par palier pour le métier de chasseur
  • Nerf de l'argent généré par le métier de buildeur
  • Augmentation de l'EXP requis pour le métier de buildeur de 300 à 450
  • Désactivation du placeholder de tchat <item>

⚡ v3.0.9.3

Mise à jour 5 juillet 2025

Correction métier constructeur

  • Retrait des blocks lié à l'agriculture
  • Retrait des tapis
  • Vous ne gagnez plus d'argent si vous placez un block à un endroit possédant déjà un block (herbe, eau, lave, ...)
  • Les blocs du métier ne sont plus sous blacklist (exclusion d'une sélection de block parmis tous) mais sous une whitelist (autorisation d'une liste de block)

⚡ v3.0.9.2

Mise à jour 4 juillet 2025

Ajout

  • Correction et ajout de la commande `/ajob leaderboard levels [metier]`, affiche le top 10 des joueurs du métier
  • Ajout d'un paramètre de land côté role>flag d'action permettant d'ouvrir les coffres de ventes présent dans le land. Désactivé pout tous les roles par défaut.

Modification

  • Augmentation de l'EXP requis pour le métier "Chasseur": de 111 x niveau à 250 x niveau
  • Réduction de l'EXP requis pour le métier "Constructeur": de 543 x niveau à 300 x niveau
  • Réajustement à la baisse des mysts du chasseur pour les premiers niveaux

Correction

  • Retrait de certains block non prévu rapportant encore de l'EXP pour le buildeur

⚡ v3.0.9.1

Mise à jour 3 juillet 2025

Correction

  • Remise à zero du cache d'argent généré lors des tests avant déploiement
  • Désactivation "SilverFish", "Slime" et "Magma Cube" du métier de chasseur 
  • Désactivation blocs à gravité pour le métier de constructeur
  • Désactivation des blocs avec une dureté inférieur à 0.11 et suppérieur à 50 pour le métier de constructeur

⚡ v3.0.8.5

Mise à jour 22 juin 2025

Nouveau Donjon "Raid 1 - Le chevalier Herald"

  • Activation uniquement les dimanche au heure précise
  • 2 instance par activation, donc 2 groupe de 19.
  • Le donjon a une durée de 45 minutes.
  • Le portail reste ouvert 15 minute (/pw donjon_raid)

Bloodmoon

  • La bloodmoon est de retour sur les serveurs Mojave, Sierra, Nevada et Minage
  • La bloodmoon se déclanchera tous les 7 jours Minecraft
  • Mob exclu de la bloodmoon : Allay, Armadillo, Silverfish
  • Correction des monstres ne disparaissant pas
  • Retrait du Necromancier
  • Les monstres de la Bloodmoon drop désormais de l'expérience

Pêche

  • Ajout d'une nouvelle rareté "Emissaire"
  • Ajout d'un journal de pêche débutant au 22/06 à 18h (/emf journal)
  • Ajout de 3 nouvelles compétions de pêche: 1 poisson spécifique de rareté "Rare", 1 poisson spécifique de rareté "Perdu" & Pêcher un poissson de rareté Mythique
  • Les concours de pêche vous affiche désormais la liste des recompenses que vous avez eu (du moins, si vous les méritez)
  • Diminution de l'argent généré par le métier de pêcheur

Modification & autres ajouts

  • Désactivation du message "Vous êtes premier" lors de concours de pêche #spam
  • Les sceptres de cavok et midguard ne font plus de dégats aux animaux
  • Passage des slots du serveur donjon de 20 à 50 joueurs
  • Ajout terracotta coloré & sable rouge au /furnace
  • Gros travail toujours en cours du le pack de ressources, il continuera d'être allégé
  • La masse Minecraft est désormais bannie dans CAVOK
  • Mise à jour des staffhead
  • Suppresion de craft inutile qui ralentissait la connexion au serveur
  • Changement du cooldown du /pub : 10 minutes -> 5 minutes
  • Ajout de la permission de voir les logs de clan pour les membres de clan au grade Ainé et +
  • Durée de rétention des logs de clan allongée de 2 à 14 jours
  • Implémentation d'un PNJ qui échange toutes les clés et minerais spéciaux non fonctionnel (/pw BMarket)

Correction de bug

  • Rétrogradage de la version de PlasmoVoice de 2.1.4 à 2.1.3
  • Les joueurs voyent a nouveau les annonces
  • Les poissons avec des tailles différentes ne se stackent plus
  • Correction de la perte du tchat de proxy une fois que l'on quitte certains serveurs
  • Les blocks custom du CombatPack sont de nouveaux droppable avec l'enchant silk touch
  • Il n'est plus possible de fabriquer des pépite de Vanadium avec des pépite de fer
  • Désactivation de la commande /spawnmob dans les DJ
  • Réparation de l'aura d'attraction des mobs sur les beacons qui n'étais plus fonctionnel

Reset Minage & Highlands - 19/06/2025

Reset 19 juin 2025

Les mondes Minage et Highlands ont été réinitialisés,

Ils sont ouverts, mais des risques de lags/rollbacks sont à prévoir en raison de la prégénération !

Merci pour votre compréhension.