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Admin Talk : Conférence du 15/02, Compte Rendu

Tous les joueurs présents en vocal et sur le chat ont été remerciés. BadLands, projet en développement depuis 4 ans, continue d’évoluer fortement et devrait encore beaucoup changer au cours de la prochaine année. Les retours des joueurs restent essentiels et peuvent être partagés via les pages dédiée (Suggestion, etc).

Quêtes et lore :

    • Question de Weeroh : Développement des quêtes principales et secondaires hors événements ?

      • Un projet lore est en cours de développement.

      • Objectifs : donner plus de sens à la progression, structurer une trame principale durable, intégrer des quêtes secondaires cohérentes avec l’univers.

      • Projet encore en structuration, pas de détails techniques pour l’instant.

Jobs et économie :

    • Question de paradOxoreo : Refonte des jobs pour les rendre plus interactifs ?

      • Aucune refonte des jobs n’est prévue.

      • Les jobs remplissent leur rôle économique, mais d’autres mécaniques interactives viendront compléter le système actuel.

Mise à jour 1.21.8 et contenu :

    • Question de Sylnox : Nouveaux contenus vanilla permettent-ils de créer du contenu moddé impossible auparavant ?

      • Le passage en 1.21.8 ouvre de nouvelles possibilités techniques via le contenu vanilla.

      • Les limites restent surtout liées au temps de développement et aux priorités, pas à la version du jeu.

Expérience des nouveaux joueurs et spawn :

    • Récompenses et tutoriel enrichi pour les nouveaux.elles joueurs.euses.

    • Plus de quêtes et d’objectifs dès le spawn pour rendre l’exploration engageante.

    • Activités sociales régulières : journées pêche, maison des dons...

    • Classements et compétitions hebdomadaires.

    • Travail sur le spawn pour le rendre plus vivant et interactif.

Équipe et organisation :

    • L’équipe staff a été élargie et mieux structurée.

    • Effets concrets : réponses plus rapides aux tickets, plus de beta-tests, et donc, moins de bugs.

    • Production d’événements plus rapide et fluide.

Nouveaux projets

L'Admin Talk d'hier a confirmé que BadLands continue de se construire avec sa communauté, en gardant pour priorité l’expérience de jeu, la cohérence du lore et le développement de contenus toujours plus immersifs.